位他在的两款主要传奇作品命运和光环以及两款让公职务。神话与马拉松在黑暗之路之后贾森琼斯开始对这款游戏进行更新后来演变成了科幻射击游戏马拉松年。该游戏取得了成功并有两部续集。第一次涉足射击世界后琼斯制作了即时战略视频游戏神话系列年该游戏分为两部分。在这两个项目之后开。
始致力于一个名为一款先进化为第三人称射击游戏最后成为 德国电话号码表 科幻设定的第一人称射击游戏的策略游戏光环战斗进化。杰森琼斯游戏作为项目总监设计师程序员或同时兼任其他角色曾参与以下所有游戏的制作命运命运光环光环战斗进化光环光环光环光环到达马拉松马拉松杜兰达尔马拉松无限神话堕落领主神话二噬魂者行动沙漠风暴牛头怪克。
里特岛的迷宫通往黑暗的道路虐待鬼射击游戏革命光环在制作的所有游戏中如果有一款你一定非常熟悉那就是视频游戏系列光环。这是一款由创建和开发的科幻视频游戏系列直至光环致远星之后取代了杰森琼斯的公司。系列中的游戏被认为是视频游戏机上最好的第一人称射击游戏并且被视为主机的旗舰传奇之一。年微软收购了但在光环致。

远星之后贾森琼斯的公司从这家科技巨头中分离出来以开发远离光环传奇的项目。光环的故事重点是人类与被称为圣约或圣约的外星人技术统治联盟之间的星际战争该联盟具有崇拜古代文明及其战斗技术掌握的教派的功能。太空漫游命运如果说贾森琼斯的职业生涯中有什么特别突出的话那就是他对一种类型和特定场景的喜爱科幻射击游。